Депутаты Госдумы всерьез подумали о «чистке» компьютерных игр.
Представителей тематических СМИ и сервисов уже пригласили на заседание экспертного совета по киберспорту, назначенное на понедельник, 4 февраля. Среди потенциальных участников – авторы «Канобу», Игры@Mail.ru, «Срана игр» и других массовых проектов. Они смогут обменяться с законотворцами и лично Председателем совета, Алексеем Митрофановым мнениями по самым животрепещущим вопросам отрасли. Среди них взаимодействие производителей и власти, цензура в игровом бизнесе и даже влияние игрушку на то, как страна воспринимается за рубежом.
Как отмечают эксперты, первые серьезные попытки повлиять на рынок компьютерных игр думцы предприняли более 4 лет назад, в январе 2010-го. Тогда лдпровца Виктора Селезнева возмутила одна из миссий шутера Call of Duty под названием No Russian. В ней игроку надо было организовать теракт в аэропорту, в качестве террористов выступали наши соотечественники. Которые, однако, придерживались крайне правых взглядов.
Селезнев обратился в "1С", занятую выпуском локализованной версии игрушки, с открытым письмом. И впоследствии «грязное» задание было вырезан. При этом до начала прохождения геймеров предупреждали о том, что миссия способна нанести им оскорбление. Добавим, что жители свободолюбивой Америки по-прежнему могут сыграть в эту игру без купюр, хотя одиозный сюжет и спровоцировал дискуссии, в отраслевой прессе.
Сегодня в Госдуме активно обсуждают сразу несколько методов взаимодействия с разработчиками игрушек. Хорошим, продемонстрировавшим себя как ярые патриоты и несущие эту идею в геймерские массы планируется выдать ватрушек. Плохим, то есть порочащим честь страны или намеренно искажающим историческую правду, будет выдан «бан» на продукцию. Ожидается, что в числе "плохишей" окажутся, преимущественно зарубежные компании.
Кроме того, игровым вопросом заинтересовался Роскомнадзор. Ведомство всерьез намерено расширить перечень негативной информации, наносящей вред тонкой детской психике. И добавить туда «неправильные» видеоигры. Созиданием на игровой ниве, в свою очередь, намерены заняться Минкульт и Министерство промышленности. С нынешнего года они намерены запустить несколько патриотических игровых проектов. Каких именно, пока доподлинно не известно.
Александра Карелова для Портала Волгограда www.Volcity.ru

