Игры патриотов

Депутаты Госдумы всерьез подумали о «чистке» компьютерных игр.

Представителей тематических СМИ и сервисов уже пригласили на заседание экспертного совета по киберспорту, назначенное на понедельник, 4 февраля. Среди потенциальных участников – авторы «Канобу», Игры@Mail.ru, «Срана игр» и других массовых проектов. Они смогут обменяться с законотворцами и лично Председателем совета, Алексеем Митрофановым мнениями по самым животрепещущим вопросам отрасли. Среди них взаимодействие производителей и власти, цензура в игровом бизнесе и даже влияние игрушку на то, как страна воспринимается за рубежом.


Как отмечают эксперты, первые серьезные попытки повлиять на рынок компьютерных игр думцы предприняли более 4 лет назад, в январе 2010-го. Тогда лдпровца Виктора Селезнева возмутила одна из миссий шутера Call of Duty под названием No Russian. В ней игроку надо было организовать теракт в аэропорту, в качестве террористов выступали наши соотечественники. Которые, однако, придерживались крайне правых взглядов.

Селезнев обратился в "1С", занятую  выпуском локализованной версии игрушки, с открытым письмом. И впоследствии «грязное» задание было вырезан. При этом до начала прохождения геймеров предупреждали о том, что миссия способна нанести им оскорбление. Добавим, что жители свободолюбивой Америки по-прежнему могут сыграть в эту игру без купюр, хотя одиозный сюжет и спровоцировал дискуссии, в отраслевой прессе.


Сегодня в Госдуме активно обсуждают сразу несколько методов взаимодействия с разработчиками игрушек. Хорошим, продемонстрировавшим себя как ярые патриоты и несущие эту идею в геймерские массы планируется выдать ватрушек. Плохим, то есть порочащим честь страны или намеренно искажающим историческую правду, будет выдан «бан» на продукцию. Ожидается, что в числе "плохишей" окажутся, преимущественно зарубежные компании.


Кроме того, игровым вопросом заинтересовался Роскомнадзор. Ведомство всерьез намерено расширить перечень негативной информации, наносящей вред тонкой детской психике. И добавить туда «неправильные» видеоигры. Созиданием на игровой ниве, в свою очередь, намерены заняться Минкульт и Министерство промышленности. С нынешнего года они намерены запустить несколько патриотических игровых проектов. Каких именно, пока доподлинно не известно.

Александра Карелова для Портала Волгограда www.Volcity.ru

Подпишись!
Подпишитесь на нашу рассылку. Не пропустите самые интересные новости
Мы не рассылаем спам и сохраним Ваш адрес в секрете

Поиск